Минулого разу я закінчив на тому, що кривувато намагався пояснити, що саме я планую будувати. Не знаю, наскільки в мене це вийшло, але… Тату, я старався.
Будувати машину важко. Навіть на стадії підготовки (хоча, мені здається, що розробка вже почалась). Мені довелося зробити вже 3 варіанти каркаса, бо я дещо не врахував із першого разу.
Але про це пізніше — свої труднощі та власну тупість я опишу окремо.
Зараз поговоримо про дизайн.
Скажу чесно — охочих допомогти в цій непростій справі небагато. Я б сказав — нікого. Але я не засмучуюсь, адже в мене є ШІ, якого я назвав R2 (D2, як у фільмі). Беремо його й даємо завдання моєму астродроїду: намалюй красу.
Намалюй мені моделі спорткарів із 60-х років минулого століття і аж до 30-х років цього.
Він і намалював — по 8 машин кожного десятиліття. Вийшло… 8 моделей Ferrari.
Ну, я сам винен — замало дав вводних. Є такий вислів англійською: Garbage in — garbage out. Дослівно — сміття вклав, сміття отримав. Тобто результат буде настільки добрий, наскільки добре ти ставиш задачу. Усі, хто працює з ШІ, це знають. Я теж здогадувався. Але мені було не зовсім зрозуміло, чого саме я хочу, тому я намацував навмання.
Я повідомив R2, що фанатом Ferrari я не настільки, щоб прямо з них брати натхнення. Ну, хіба що F50.
Коротше — дивимось на суперка́ри 90–00-х. McLaren, Ferrari, Porsche, Isdera, Vector та інші…
Те туди, те сюди — виходить щось схоже на Porsche Carrera GT. Чим далі в ліс — тим більше це все починає нагадувати розтягнутий 911. R2 уже знає, на що я орієнтуюся.
Хм… думаю я. Давай зробимо інакше — намалюй сучасний суперкар.
Малює — ок, вже кудись рухаємось. Починаю редагувати — вимальовується щось вже схоже на те, що я хотів би побудувати й чим керувати.
Дивлюся я на це й розумію — не чіпляє. Ну гаразд, спробуємо знову.
Йдеться про різницю в кілька тижнів між першими і нинішніми спробами.
Кажу: R2, намалюй мені божевільний сучасний гіперкар — не стримуй себе.
Намалював. Дивлюся — бетмобіль, але щось у ньому є.

Кажу — прибирай усі ці хвости й зроби машину блакитною.
Робить — і тут мене накриває!
Ось воно! Я це намацав! Ось він — мій дизайн! Так, я його трохи дороблю, так, мені доведеться намалювати його в 3D, але ось воно!!!
Отже — зустрічайте, потенційно вирішене питання щодо дизайну екстер’єру.

А база дійсно настільки довга?
Я потім расскажу про це
На відміну від всього що було до цього, цей значно унікальніший.