Кастомний проект Власна розробка (Utopia V8F)

2. Трохи про дізайн

Минулого разу я закінчив на тому, що кривувато намагався пояснити, що саме я планую будувати. Не знаю, наскільки в мене це вийшло, але… Тату, я старався.

Будувати машину важко. Навіть на стадії підготовки (хоча, мені здається, що розробка вже почалась). Мені довелося зробити вже 3 варіанти каркаса, бо я дещо не врахував із першого разу.
Але про це пізніше — свої труднощі та власну тупість я опишу окремо.

Зараз поговоримо про дизайн.

Скажу чесно — охочих допомогти в цій непростій справі небагато. Я б сказав — нікого. Але я не засмучуюсь, адже в мене є ШІ, якого я назвав R2 (D2, як у фільмі). Беремо його й даємо завдання моєму астродроїду: намалюй красу.
Намалюй мені моделі спорткарів із 60-х років минулого століття і аж до 30-х років цього.

Він і намалював — по 8 машин кожного десятиліття. Вийшло… 8 моделей Ferrari.
Ну, я сам винен — замало дав вводних. Є такий вислів англійською: Garbage in — garbage out. Дослівно — сміття вклав, сміття отримав. Тобто результат буде настільки добрий, наскільки добре ти ставиш задачу. Усі, хто працює з ШІ, це знають. Я теж здогадувався. Але мені було не зовсім зрозуміло, чого саме я хочу, тому я намацував навмання.

Я повідомив R2, що фанатом Ferrari я не настільки, щоб прямо з них брати натхнення. Ну, хіба що F50.

Коротше — дивимось на суперка́ри 90–00-х. McLaren, Ferrari, Porsche, Isdera, Vector та інші…


Шось спочатку





Те туди, те сюди — виходить щось схоже на Porsche Carrera GT. Чим далі в ліс — тим більше це все починає нагадувати розтягнутий 911. R2 уже знає, на що я орієнтуюся.


Мех







Хм… думаю я. Давай зробимо інакше — намалюй сучасний суперкар.










Малює — ок, вже кудись рухаємось. Починаю редагувати — вимальовується щось вже схоже на те, що я хотів би побудувати й чим керувати.
















Це вже не так і погано


Дивлюся я на це й розумію — не чіпляє. Ну гаразд, спробуємо знову.
Йдеться про різницю в кілька тижнів між першими і нинішніми спробами.

Кажу: R2, намалюй мені божевільний сучасний гіперкар — не стримуй себе.
Намалював. Дивлюся — бетмобіль, але щось у ньому є.


Бетмобіль!



А якщо ось так?



Це вже краще, але чого так темно?


Кажу — прибирай усі ці хвости й зроби машину блакитною.

Робить — і тут мене накриває!

Ось воно! Я це намацав! Ось він — мій дизайн! Так, я його трохи дороблю, так, мені доведеться намалювати його в 3D, але ось воно!!!

Отже — зустрічайте, потенційно вирішене питання щодо дизайну екстер’єру.


Ось воно!



Nice and smooth!



Тут треба попрацювати, але це вже деталі



Реклама
Car2naV
Опубліковано: вчора о 11:21
6 0 0

Коментарі

Щоб залишати коментарі, потрібно авторизуватись.
Мене дотепер не чіпляє. Все вторинно, а за таких амбіцій має бути щось значно більш персоналізоване.
1
вчора о 13:14
Che-Cat
Кowаlsкі, Я навіть і не сподівався на твоє "добре" :)
Che-Cat, я не казав, що не добре. Дуже подобається «чистота» і пропорції цікаві. Деталі трошки нудні.

А база дійсно настільки довга?
вчора о 14:59
Кowаlsкі
Che-Cat, я не казав, що не добре. Дуже подобається «чистота» і пропорції цікаві. Деталі трошки нудні. А база дійсно настільки довга?
Кowаlsкі, це так здасться, на справді силует дуже низький, тому є враження, що дуже дуже довга. Від землі до криши один метр у концепта, в мене, здасться, десь так же
Я потім расскажу про це
1
вчора о 22:01
Обраний дизайн подобається!
На відміну від всього що було до цього, цей значно унікальніший.
вчора о 12:33